躺平发育 · 试玩证据

2026年10月9日 · 微信原包第103版。已记录首页、经典地图、匹配、避险倒计时与首局失败;已恢复原窗口并补录失败结算 PNG 与 240 秒录像;原版上床后的建造与通关仍待补录。规则数值来自原代码,心理效果明确标为设计推断。

早期截图为JPEG;新失败结算为窗口无损PNG。完整像素验收仍需同状态与同动画时间对照。视频为H.264,抽帧保留实际源时间,不插帧。

关键画面

内容提示

原尺寸686×1306 · 原件编码以扩展名为准

怪谈式教学

原尺寸686×1306 · 原件编码以扩展名为准

模式开放与活动

原尺寸686×1306 · 原件编码以扩展名为准

首页与局外成长

原尺寸686×1306 · 原件编码以扩展名为准

经典地图入口

原尺寸686×1306 · 原件编码以扩展名为准

开局走廊与倒计时

原尺寸686×1306 · 原件编码以扩展名为准

失败奖励

原尺寸686×1306 · 原件编码以扩展名为准

新补录:原版失败结算(无损 PNG)

原尺寸686×1306 · 原件编码以扩展名为准

窗口录像

正常封装约364秒视频。请求60fps,实际平均约39fps;锁屏后存在采样空档,不能算连续有效证据。

抽帧导航

5秒导航图 · 源时间索引 · 25—67秒密集帧索引

玩法回归与补录

玩法系统对齐报告 · 已保存完整回归 · 重新运行回归

240.173秒窗口录像,13,732帧,约57.18fps。未上床后的走廊观察;不能作为维修与通关证明。新录像导航图 · 时间索引

设计发现

怪谈公告把教学融入世界;房间与门把危险和损失具体化;睡觉产币减轻操作,同时床、门、炮台之间产生机会成本;六角色和他人房间提供群体参照;失败奖励与视频倍率给再次尝试提供出口。上述心理效果为推断,未做用户实验。